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No.579 ランクルス 578 ダブラン ← 579 ランクルス → 580 コアルヒー
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Sランク ナコルル(修羅)、牙神幻十郎(羅刹) Aランク 花風院骸羅(羅刹)、ガルフォード(羅刹)、覇王丸(羅刹)、リムルル、緋雨閑丸 Bランク ナコルル(羅刹)、花風院骸羅(修羅)、天草四郎時貞(修羅)、ガルフォード(修羅)、牙神幻十郎(修羅)、服部半蔵、千両狂死郎、天草四郎時貞(羅刹) Cランク 首切り婆沙羅 斬紅郎含む2016年版 S 羅覇 羅骸 修幻 羅ナ 羅リ A+ 修ナ 斬紅 修閑 羅半 羅幻 羅閑 A 羅ガ 修覇 修破 羅破 修半 修リ 羅右 A- 修狂 修ガ 羅狂 修骸 天草 修右 ナコルル 牽制が強く鷹の中段から永久があり、コマ投げもあり、機動力もあり超必も強い。 コンボも強く抜けてる感がある リーチが長く、隙の少ない技が揃う。 エレルシ カムイ リムセ(武器飛ばし)は発生が早い上に中段で、いきなり出しても当たる事があるぐらいの性能。 遠距離での下段が少ないのが弱点か。 テクニカル性は上がるが、羅刹も強い。 牙神 飛び道具が跳ね返って中段になるというどっかで見た技を持っていて そこからガード不能~コンボ~気絶~死亡という極悪連携がある。 また、使い勝手の良い必殺技を持っている。下段始動からコンボがある。対空が弱いかも めくり三連殺(というか五連殺w)が凶悪。 前作のように投げで割り込まれないので、リスクは低い。 羅刹の中下段同時攻撃によるガー不も強力。 骸羅 前蹴り→円心殺が確定するので、起き上がりの方向を読み切れば永続ハメに ガード硬直が長めなこのゲームでガーキャンが出来る しかも、そこから半分弱減る。難攻不落の要塞キャラ。 まともに斬り合ったらまず勝てないが、飛び道具には弱い ガルフォード 崩し要素が豊富でコンボも強い。 ガードさせて有利な強斬りがある。 超必が最強クラス。永久を空蝉の術(?)で回避出来、防御も強い 覇王丸(羅刹) 覇王丸は正面から永久があり、中斬り入ったら終了。 早い中段もあり、そこからも永久w 通常技も使い勝手がよく、超必も強クラス 死角無し
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【種別】キャラ(人名・精霊名) 【フルネーム】エステル・ラルサ・ヘリオバス 【読み】えすてる・らるさ・へりおばす 【CV】 【詳細】 「銀色の歴史家」の渾名を持つ始祖精霊の一柱。コーティカルテ曰く最も始祖精霊らしい始祖精霊。 音を色として見る、という極めて珍しい特性を持っており、ルーファをダウンさせるクルナの演奏も、聞いているのではなく見ているだけであるためビクともしない。
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トップページ 用語集 ランク ランク 対戦に勝利してコズミックキューブを貯めると、ランクが上がります。 ランクマッチ 対戦1回ごとに報酬がもらえる、通常の対戦モードを「ランクマッチ」といいます。 ▶︎数字が大きいほど高ランク ランクは12段階です。ランク10到達で他のプレイヤーとのオンライン対戦が解禁されます。それまではCPUとの対戦になります。 ランク帯 名称 初回到達時の報酬 1〜4 ルーキー 5〜9 エージェント カードプロテクター 10〜19 アイアン 200クレジット 20〜29 ブロンズ ランダムなブースター40個 30〜39 シルバー 250クレジット 40〜49 ゴールド シーズンごとに異なる特別な称号 50〜59 プラチナ 400クレジット 60〜69 ダイヤモンド ランダムなヴァリアント1枚 70〜79 ヴィブラニウム 500クレジット 80〜89 オメガ シーズンごとに異なる特別なアバター 90〜99 ギャラクシー 500ゴールド 100〜 インフィニティ シーズンごとに異なる特別なカードプロテクター 昇格/降格 ▶︎昇格 コズミックキューブを累計で「7個」得るごとに、ランクの数字が「1」上がります。 ▶︎降格 コズミックキューブを累計で「7個」失うごとに、ランクの数字が「1」下がります。ただし「10」未満には下がりません。 ▶︎ひとつ上のランク帯に到達 各ランク帯に初めて到達した場合、初回報酬をもらうタイミングで、自動的にランクの数字が「3」上がります。ただし「インフィニティ」ランクに初めて到達した時は例外で、以降、シーズン終了までは「100」に固定されます。 ▶︎シーズン終了後 新しいシーズンが開始されると、ランクの数字が約30下がります。実際の処理は「-30する」→「0.2倍する」→「小数点以下を切り捨てる」→「5倍する」→「+3する」という順序でおこなわれます。 例えば、シーズン終了時にランク54のプレイヤーは次シーズンではランク23、ランク55のプレイヤーなら次シーズンではランク28から始まります。 「インフィニティ」ランクは、内部的にはランク100扱いです。次シーズンではランク73から始まります。 新シーズンでランクマッチを10回おこなうと、10回おこなった時点でのランク以下の「初回到達時の報酬」を、すべて獲得できます。 「インフィニティ」ランクの特例 ▶︎リーダーボード 「インフィニティ」ランクに到達したプレイヤーは、ランク表示がリーダーボード(ポイント制による順位表)に変化します。 順位を決める要素としてSNAPポイント(通称「SP」)が実装されました。コズミックキューブを多く勝ち取るほど、SPを多く獲得できます。 SPの増減量は、後述する隠しパラメータによる補正を受けます。順位の近い対戦相手であれば「-27〜+27」程度の増減量ですが、順位が極端に離れている場合には「-40〜+40」まで倍加します。 ▶︎対戦相手も「インフィニティ」ランク 「インフィニティ」ランクのプレイヤーは、ランクマッチでは必ず「インフィニティ」ランクの対戦相手とマッチングします。この仕様は、2023年4月18日の更新で追加されました。 ▶︎隠しパラメータ「MMR」について このゲームには、すべてのアカウントにマッチメイク・レーティング(MMR)という隠しパラメータが設定されています。ランクマッチでは、ランクの差だけでなく、MMRの差も重点的に考慮して対戦相手が決定されます。 MMRは対戦に勝つと増え、対戦に負けると減ります。ただし「低ランクのプレイヤーが高ランクのプレイヤーに勝つ」などの事態が生じた場合、対戦に勝った側のMMRはより多く増え、逆に負けた側のMMRはより多く減ります。 各シーズンで「インフィニティ」ランクに到達したアカウントは、そのシーズン中は、対戦に負けた場合でも「インフィニティに到達した時点でのMMR」以下にMMRが減らなくなります。 アップデート履歴 2023/04/18 ・「インフィニティ」ランクのマッチメイクが変更されました。(対戦相手が常に「インフィニティ」ランク) 2023/05/16 ・ランクの数字が増減する基準に変更がありました。(キューブ10個→キューブ7個)・初回報酬を得た時のランク上昇値が変更されました。(「5」上昇→「3」上昇) 2023/09/05 ・「インフィニティ」ランクに順位表が追加されました。・新要素「SNAPポイント」が登場しました。 ▶︎用語集へ戻る ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/trinity_kristo/pages/52.html
ユダヤ人モルデカイの養女エステルは、ペルシャ王クセルクセスの后に選ばれる。そのころ、権力者ハマンはモルデカイに対する個人的な恨みからユダヤ人を皆殺しにすべく陰謀をめぐらせていた。エステルの機転によってユダヤ人は救われ、逆にハマンが死刑となる。これが物語のあらすじである。 この事件は、『エズラ記』での6章と7章の問に当る時代に相当すると考えられているが、実話ではない可能性が指摘されている。 名称 内容 エステルは王妃となる王妃ワシテの拒絶(1章) [BC484年] 王妃に選ばれたエステル(2章) [BC480年] ユダヤ人絶滅の策略ハマンに従わぬモルデカイ(3章1-6節) ハマンのユダヤ人殺害(3章7-15節) [BC475年1月] ユダヤ人の死に叫ぶモルデカイ(4章) ハマンの処刑招かれるハマン(5章) 栄誉を与えられるモルデカイ(6章) ハマンの処刑(7章) ユダヤ人殺害の取消し(8章) [BC475年3月] プリム祭の制定ユダヤ人の敵たちの死(9章) [BC475年12月] アハシュエロス王の功績(10章) 史実性 歴史的信憑性について、単純に分けると次の3つの立場がある; 歴史性を全く否定したフィクション説 様々な想像によって脚色された歴史小説であるとする説 すべて史実であるとする説 3の立場からすると、確かに『エステル記』は歴史的枠付けをもって記されており(クセルクセス時代の出来事と規定され、クセルクセスの登場、最後の文書名の登場、正確な日時)、またこの書の記述している古代ペルシャの状況は、考古学的にも歴史学的にもその正しさが証明されている、という。この書は、特定の目的(ユダヤ人の解放、プーリーム祭の起源譚)と視点を持った書であることは明らかであるが、その歴史的な信憑性を疑う理由はどこにもない、という立場を取る。 2の「歴史小説」説からすれば、実際、『エステル記』の著者のペルシアに対する知識は、正解さを欠いているといわれる。しかし、このフィクション小説も、何らかの歴史的事件、少なくとも「情況」を反映していることはあり得るといわれる。 モルデカイによってユダヤ人の敵の殺害を許す命令が出されるが、この記述は『エステル記』の記述の信憑性に問題を投げかけているとされる。多くの学者は、この部分は史実ではあるまいと考えている。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2406.html
ステルバー 偉大なる勇者 UNIT U-020 赤 発生 青/赤 1-4-1 U 武装変更〔ステルバー〕 (自動D) 敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、本来の種類が、3以下の合計国力を持つユニットである自軍G1枚を抜き出し、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 Lサイズ [4][1][3] 出典 「真ゲッターロボ」 このカードから武装変更できるユニット ステルバー(飛行モード)
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概要 任務達成によって報酬が貰える「3日目報酬」・「秘宝探検」 課金状況によって報酬が貰える「カスタム」・「3日連続」・「7日累計購入」 以下は毎日無条件で報酬が貰えます! (3日目報酬)累計ログイン (カスタム)無料カスタム 3日目報酬 期間が3日間の任務。 任務内容と任務達成条件・最大回数は以下。 任務内容 達成条件 最大回数 目指せSSR選択ギフト 累計ログイン 1,2,3 3 毎日やろう 毎日任務クリア 5,10,15,20,25,30 6 毎日やろう ステージ討伐 40,70,100,120,140,160 6 1日55ステージ 東照宮BOSS撃破に参加 6,12,18,24,30,36 6 1日12回 秘密研究所クリアor掃討 4,8,12,16,20,24 6 1日8回(2回は魔石消費100×2) メイドカフェで指名 1,3,4,6,7,9 6 毎日指名 道場挑戦 7,14,21,28,35,42 6 1日14回(2回は魔石消費200×2) ▲ 上の任務を全部達成すると→ 合計39 ▼ 下の任務から状況に応じて達成→ 残り21 離れでプレゼント 15,30,45,60,75,90 6 1日20個で60はいける→4 剣姫召喚 15,30,45,60,75,90 6 1日15回で45はいける→3 専武召喚 15,30,45,60,75,90 6 課金・生存塔・魔石消費→? 累計チャージ 120,480,1500,3980,4980,9800 6 課金→? 累計魔石消費 1000,3000,5000,10000,12000,20000 6 1日1500ちょっと消費で5000はいくか→3 達成回数合計で以下の報酬が貰える。 達成任務数 報酬 10 剣姫スキル書(20) 30 普通専武選択宝箱 60 SSR選択ギフト 攻略? 30回の報酬・普通専武選択宝箱までは任務を毎日こなしていけば魔石無消費で達成できます。 60回の報酬・SSR選択ギフトは離れでプレゼント・剣姫召喚・専武召喚・累計チャージ・累計魔石消費の任務で足りない達成回数を補う感じになります。 2を毎期達成はきついので剣姫召喚や専武召喚チケを貯めて60回以上(本項目の召喚報酬上限が90回の為いっそ120回して限定専武を2つ獲得等)を狙ったり、貯めた魔石を本項目の目標に設定されているクエストに消費したりを並行して達成を目指すと効率的かもしれません。 つまり累計魔石消費を3つ目の5千までと、累計チャージ以外の任務を全て達成すれば60となり、魔石消費は必須だが無料で獲得可能。 秘宝探検 最初に「秘宝探検第1回」の究極報酬を選択する。 探検任務か探検パックで探検令を入手する。 25個の秘宝(アイテム)が入ったご祝儀袋の中から獲得したいものを選ぶ。 探検令100枚で1個のご祝儀袋を開ける事ができる。 ランダムでご祝儀袋から探検令が出る事がある。 各「第X回究極報酬」に選択したアイテムは各ターンの15回目以降獲得可能。(最短15回) 6日間で全ての進捗状況がリセットされ半端の探検令も消滅、最初からとなる。 指定可能な究極報酬にはSSR剣姫や図鑑の限定SSRがある。(図鑑PUは種類毎のローテ) 探検任務 毎日の任務達成で探検令が貰える。 達成で貰える探検令は大体のものが50枚だが150枚のものもある。 全て達成で探検令400枚獲得=1日4回の探検可能。 探検パック 課金で探検令が貰える。 探検必須パックは課金不要で1日3回限定で魔石200と探検令100枚を交換できる。 探検回数報酬 探検回数によって獲得できる報酬。 5回→探検令100枚 10回→銅貨10万 20回→探検令500枚 ———魔石消費必須ライン——— 40回→装備強化石80万 ———課金必須ライン——— 70回→剣姫召喚40枚 100回→SSR選択ギフト 探検回数と最大効率 無課金の場合 探検任務で4回×6日=24回。 探検パックの魔石交換で3回×6日=18回。 毎日の任務をしっかり達成していく中で、前述した「探検回数報酬」により計600枚の探検令(6回分)が貰える。 ご祝儀袋から探検令が出たとしても合計48回+α=無課金で確実に探検できる回数は基本48回。 この方法で探検回数を最大化した場合、魔石200×3回×6日=3600の消費を伴う為、各々が他の育成要素や強化要素の進捗状況に応じて魔石消費効率を判断し実行するのが良い。 第2回探検の究極報酬獲得に最短30回〜最長50回、第3回獲得に最短45回〜最長75回の探検が必要となる。 以上により、無課金時に毎期確定で獲得できる究極報酬は第1回のみ。(とはいえ魔石消費すると大体は第2回まで貰える) 全報酬獲得と課金 上記「無課金の場合」の情報と方法を踏まえて、第2回以降の究極報酬獲得は毎期のくじ運、また第4回究極報酬を狙う場合は課金必須。 探検回数70回・100回の報酬を狙う場合も課金必須。 結論として、目当てのアイテムが報酬になったシーズンは序盤に魔石消費もしつつ進め、その過程で「今期はくじ運が良い」と判断したら少額課金して究極報酬を回収する方法が最大の課金効率と思われる。 カスタム 一定期間毎に1回、剣姫招集書か専武召喚書を選んで1枚獲得できる。(基本的に緑チケが無難かな) 3日連続 感覚としては課金へのおまけに近い。 連日課金するとそのおまけがグレードアップしていく。最大3日で3段階。 注意点としては、課金をはじめたタイミングとは関係のない3日周期で日数のカウントがリセットされるようなので? 2日目や3日目の報酬も受け取りたいならば途中で日数のカウントがリセットされないようなタイミングで1日目の課金を始めなければならない。 3日周期の1日目と3日目に課金するのは連日課金とは言えないので1日目の報酬を2回受け取る感があるが、1日目と2日目の報酬を受け取るような表記に見える(未検証)。 価格帯は120円以上・980円以上・1980円以上の3つの分類があり、高額課金すればそれより低価格の分類の報酬も受け取れる。 7日累計購入 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/splintercell/pages/89.html
潜入地点 グルジア大統領宮殿 グルジア大統領官邸 グルジア、トビリシ 2004年11月13日 01時29分 ニコラーゼとアークを見つけ出せ コンバイン・ニコラーゼはグルジアの大統領宮殿に戻り、「アーク」と呼ばれる謎の兵器を回収しようとしている。その兵器には、ニコラーゼがトビリシに戻る危険を冒すだけの価値があるのだ。ニコラーゼと「アーク」のもたらす脅威を何としても排除しなければならない。 ミッション目的 グルジア大統領宮殿に潜入し、ニコラーゼとアークを見つけ出す 外壁を移動し大統領宮殿敷地内に侵入する 庭にある門のキーパッドを解錠して侵入し、地下室の窓から内部へ 内部を移動し上階へ移動する 通路左手の部屋のコンピュータにアクセスする 通路に戻り図書室へ移動する 小部屋のニコラーゼを尋問し、網膜スキャナーを開ける ニコラーゼを始末する 大統領宮殿から脱出する 攻略詳細 外壁 足場の悪い外壁をステルスアクションを駆使し、敷地内へ移動する。 上まで通じているパイプの真下でチェックポイント。 前庭 上ると敵が2人と犬が2匹巡回している。タワーにはスナイパーとサーチライト。シリーズ屈指の難しい局面だが、敵の動きを見極めて、ガジェットや銃を駆使して切り抜けよう。 銃で排除する事も可能だが、銃撃戦になると圧倒的に不利になるため現実的ではない。この先あまり使いどころのない撹乱カメラなどで無力化が吉。 中央の石のオブジェの影はサーチライトから隠れる事ができる。 サーチライトは決まった通りに動くが、地上の巡回はルートが決まっておらずうろうろしているのでかなり難しい。手堅いルートとしては崖を背にして右手の庭の明かりとフェンスの後ろにある2つの計4つをスナイプで破壊し、敵を撹乱カメラでタワー方向におびき寄せて移動するのが手堅い。但し、狙撃する際敵が明かりに近すぎると発見されるので注意。 噴水前に敵が一人。バッグにデータスティック。敵のバッグには全て門の暗証コードが入っている。コードは2126。 ステルスで移動しても犬が匂いで追ってくる事が多いが、噴水前で立っている敵を暗いところに隠したら、噴水の中でじっとしていればそのうち帰っていく。 門を開けたら右手奥にある建物地下室の窓を開けて内部へ。ここでチェックポイント。 ステルスルート 中央のオブジェの影を利用してタイミングを見極めれば、サーチライトと巡回の隙を縫ってガジェットを使わず完全ステルスでも抜ける事は可能だがかなり難しい。 中央のオブジェに撹乱カメラを打ち込んで音を出して警戒させ、その後他のところを警戒している隙に移動するのも確実。この場合は撹乱カメラを回収できる。 2人同時に警戒しにきたらガスで気絶させるのもあり。オブジェの影で気絶させればサーチライトに発見される事はない。この場合は犬が側から離れないため、タワー近くの2つの明かりを消して移動すると安全。 宮殿内一階 地下室にメディカルキット、階段を上がったところにある机に上にもメディカルキット。展示室奥にある鍵のかかった扉を開けると使い捨てピッキングツールが置いてある。 レーザーに囲まれた扉を開けると敵が一人いる場合があるので注意。階段にはセンサーが張られているので、階段下にある空調装置の上に乗ってから二階手すりに向かってジャンプし、階段途中で降りた後、もう一度手すりにジャンプして二階に上がるとセンサーを回避できる。 ここでチェックポイント。 ステルスルート 宮殿内二階 ホールにはクリスタヴィの特殊部隊兵が配置されている。ヘルメットをかぶっているためリングエアホイール弾は効かず、銃のヘッドショットも弾かれる事が多いので注意。上階にキーパッド。扉前を巡回している敵のバッグのデータスティックにキーコード。コードは70021。 ここでチェックポイント。 ステルスルート 入ってきた扉上部の出っ張りにぶら下がる事ができるので、90度の位置にある壁で二段ジャンプしてつかまるとほぼ見つからずに反対側まで移動できる。上階にいる敵は後を付けて後ろでじっとしているとスルー可能。 通路 敵が4人巡回している。入って左手の階段下奥にメディカルキット。通路を進み、監視カメラが設置されている通路奥の扉の鍵を開けて中に入る。 内部のセンサーはタイミングを見極めれば回避できる。内部に敵が一人。電気を付けるので注意。机の上のコンピュータにアクセスして情報を入手する。隣の小部屋にメディカルキット。 情報を入手したら先ほどの通路に戻り、突き当たりの扉を開けて次のエリアへ。 ここでチェックポイント。このチェックポイントが戦闘の状態を決めるので、体力が少ない場合などはセーブをわけておくと無難。 ステルスルート エレベーター~図書室 正面の扉のコードはOPSATのデータスティックから確認できる。コードは66768。 奥に敵が三人。中央のエレベータに乗って降下するとチェックポイント。図書室に入ると敵と戦闘になる。敵は各所に分散して攻撃してくるので、敵の位置を見極めて安全な場所を確保し、ガジェットやグレネードで対応しよう。開始直後に小部屋への入り口前の本棚に向けてグレネードを投げるのも効果的。 ステルスルート コンバイン・ニコラーゼ ニコラーゼを尋問し、網膜スキャナーを開けるとチェックポイント。ランバートの指示通りに行動し、敵の包囲をくぐり抜ける。 図書室から出たら、二階テラスに上がり、窓から見えるニコラーゼを狙撃する。近くにSC-20K弾丸が置いてある。 狙撃し終わったら近くのドアを開け、建物内部を抜ける。途中敵が3人と、ドアを開けると敵が待ち構えている。銃とガジェットを駆使して切り抜けよう。 玄関扉まで到達するとカットシーンに入りミッション終了。 以上で全ミッション完了。お疲れさまでした。 +任務完了 グルジア大統領宮殿から手に入れた情報から、「アーク」が超小型特殊核爆弾であることがわかった。それは既にワシントンDCのすぐ近くに置かれていた。ニコラーゼはアメリカ市民を人質とするつもりだったのだ。 だが、現場に置ける積極的な力の行使がその危険を排除したのだ。 会話聞き耳ポイント 前庭 図書室 ニコラーゼ 名前 コメント
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EUR-O-272 旭日は東方より昇り来る 目標 主目標 イタリア艦隊の海峡脱出を援護せよ 副目標1 潜水艦を12隻撃沈せよ 副目標2 追撃艦隊の戦艦を3隻撃破せよ 副目標3 敵航空基地を破壊せよ(味方艦隊撤退後) 隠しアイテム 潜航音速酸素魚雷 マップ北側。湾の海上に見える建造物。レーダーにもかすかに反応がある 作戦および設計上の注意 このステージでは何故か大雨+夜間になるため、探照灯がないと 何も見えなくなる恐れがある。忘れずに装備しておこう。 攻略 1周目はタフなイタリア艦隊は耐えてくれるが、2周目以降だと 敵に厄介な怪力光線乱射戦艦やミサイルばらまく駆逐艦とかがいるため、 イタリア艦隊への攻撃を吸収するように撃破していこう。 特に2周目配置なら先にイタリア艦隊の近くにいる艦隊を撃破し、 MAP左上と左下から増援にやってくる敵艦隊を倒さないと、 ヘタリ・・・いや、イタリア艦隊は完膚なきまでにボコボコにされるため、 敵艦撃破に夢中になってジブラルタル海峡を越えないこと。 アイテム ランク報酬 1周目 2周目以降 Sランククリア報酬 68cm誘導魚雷 αレーザーⅢ Aランククリア報酬 48.3cm誘導魚雷 対空パルスレーザーⅡ 取得アイテム 100mm速射砲48.3cm誘導魚雷レア設計図 陽炎型68cm魚雷61cm酸素魚雷28cm砲45口径 γレーザーⅡδレーザーⅡεレーザーⅡエレクトンレーザー対空パルスレーザーⅡクリプトンレーザーレア設計図 最上型 その他(備考・感想・雑記) (必要に応じて記入してください) トップページ | 攻略チャート 隠しアイテム、潜水酸素魚雷 2 -- 名無しさん (2009-11-29 22 17 19) 1週目配置で確認。2週目配置で主目標達成後、H型戦艦が大量に湧いてきて、46cm完全でも主砲とレーザーで瞬殺された… -- 名無しさん (2009-11-29 22 20 59) ヘタリアネタわろすwwwわかんないヤツはぐぐれ。 -- @mp4.歌劇団 (2011-10-02 21 10 32) 陽炎型てに入んない・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 16 18 14) 2週目が激ムズ。というかH型が沸いてくるステージはなぜ狭いマップばかりなのかね。攻撃力は最強クラスの戦艦なのに -- 名無しさん (2015-05-25 12 21 53) PS2と違うのがめんどいな -- キョン小佐 (2015-12-20 22 17 34) 列を成して海峡を通過する艦隊に波動砲をぶっ放す!!おそらく全ステージ中最高の爽快感を味わえる -- 名無しさん (2016-02-08 12 16 27) 1週目の日本ルートを引くとここでどこよりも早く改ノーフォーク級のミサイルの洗礼を受けることに。チャフのありがたみがわかるステージになるだろうか(試験除く)。 -- 名無しさん (2019-04-20 18 45 48) 名前 コメント トップページ | 攻略チャート
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キャラランク (オーソドックス式) ランク キャラ名 Sランク バティスタ Aランク ミカ、ヒルダ Bランク セト、ナナセ、ユズリハ、ケイアス Cランク ビャクヤ、メルカヴァ、ワレンシュタイン、カーマイン、リンネ Dランク オリエ、アカツキ、ハイド、ワーグナー、フォノン、エルトナム、ゴルドー、エンキドゥ Eランク ロンドレキア